EcoCEO is een educatief spel dat ontwikkeld werd in opdracht van VITO. Het laat leerlingen op een interactieve en boeiende manier bijleren over circulaire economie en bedrijfsmodellen. Dit spel, gebaseerd op een bestaand kaartspel, is speciaal ontworpen om het bewustzijn te vergroten en kennis over te dragen aan studenten. Op die manier leren ze over praktische strategieën voor een circulaire toekomst en dat terwijl ze plezier hebben in de klas.
Circulaire economie
ecoCEO toont hoe onze economie kan evolueren van een lineair naar een circulair model en hoe we grondstoffen efficiënter kunnen gebruiken en verspilling kunnen verminderen. Door circulaire strategieën en bedrijfsmodellen te verkennen, krijgen leerlingen inzicht in de cruciale rol die zij kunnen spelen in het creëren van een duurzamere samenleving. Stap voor stap transformeren we onze productie- en consumptiepatronen voor een betere toekomst.
Educatief spel
Tijdens het spel runnen de spelers een bedrijf dat elektronische goederen produceert, zoals microchips, smartphones en e-bikes. Ze moeten beslissingen nemen over hoe ze hun werknemers, grondstoffen en kapitaal gaan inzetten, welke productieprocessen en welke inkomstenmodellen ze zullen toepassen. Door verschillende investeringen te combineren, kunnen ze de prestaties van hun bedrijf verbeteren en inkomsten genereren. Onvoorziene gebeurtenissen kunnen hun plannen echter bemoeilijken!
Het spel toont de impact van lineaire en circulaire bedrijfsstrategieën op de prestaties van een bedrijf en de veerkracht ervan tegen externe gebeurtenissen zoals beleidsmaatregelen, marktverstoringen en de beschikbaarheid van grondstoffen. Het leert de leerlingen over de relevantie en de mogelijkheden van circulaire strategieën zoals recyclage, terugnamesystemen, hergebruiks- en herstellingsactiviteiten en product-dienst systemen.
Gebruiksvriendelijk
EcoCEO is beschikbaar in een toegankelijk en gebruiksvriendelijk online formaat. Het spel is webgebaseerd en vereist geen voorafgaande installatie.
Een leerkracht kan gemakkelijk meerdere spelsessies aanmaken en beheren vanuit zijn/haar account. Leerlingen kunnen daarop het webadres en de spelsessiecode invoeren om meteen te beginnen met spelen.
Als je plannen hebt om een bestaand kaart- of bordspel om te zetten naar een digitale versie, nodigen wij je uit om contact met ons op te nemen.